Wenn wir AMDs neuestes Flaggschiff vergleichen Fertig mit Ryzen 9 3900X Core i9-9900K Wir haben festgestellt, dass der durchschnittliche 12-Kern-AMD-Prozessor in 36 Spielen bei Gaming-Aufgaben rund 6% langsamer ist. Es gab einige ausgewählte Titel, bei denen der Ryzen-Prozessor seinen Höhepunkt erreichte, aber meistens war er nur etwas langsamer.

Insgesamt immer noch eine gute Show Ryzen der 3. Generation denn während das Manko des Spiels oft vernachlässigbar ist, übertrifft es die 9900K in allen Produktivitätstests.

Nach der Veröffentlichung dieser Funktion wurden die Leser gebeten, den 3900X mit deaktiviertem SMT erneut zu testen, was im Wesentlichen eine 12-Kern-, 24-Thread-CPU in eine 12-Kern-, 12-Thread-CPU umwandelte. Viele sagen, dass dies die Spieleleistung erheblich verbessern kann ... aber warum?

Wir waren sofort skeptisch, als wir einige Zeit damit verbrachten, den Ryzen der ersten Generation mit und ohne SMT zu testen, und selbst 2017 waren die Gewinne nicht riesig und man sah oft einen Leistungsrückgang - mit anderen Worten, SMT tat, was es brauchte mit einem großen Nachteil sein.




Seit der Einführung von Ryzen haben sich Windows- und Spieletitel weiterentwickelt, um Mehrkernprozessoren besser zu unterstützen, und unsere jüngsten Tests haben ergeben, dass SMT in Bezug auf die Spieleleistung sowohl auf Intel- als auch auf AMD-Plattformen effektiv ist. Wir haben Zen-2-Chips jedoch nicht mit deaktiviertem SMT getestet, daher werden wir fortfahren, auch wenn wir erwarten, sie wie zuvor zu finden.



Ryzen 9 3900X für diesen Test, out of the box, Wraith Prism RGB-Boxkühler. Beide SMT-Ein- und -Aus-Konfigurationen sind gleich.

Experimente

An erster Stelle steht Prey, und hier sehen wir eine beeindruckende Verbesserung der durchschnittlichen Framerate um 9% bei deaktiviertem SMT. Noch beeindruckender war der Anstieg um 13 %, den wir für das um 1 % niedrigere Ergebnis sahen. Obwohl der Core i9 immer noch der schnellere Chip ist, hat sich der Abstand zum 9900K deutlich verringert.






Just Cause 4 sieht eine sehr deutliche Leistungssteigerung von 8-10% bei deaktiviertem SMT, was wiederum beim 3900X bei 9900K liegt.




Tests mit StarCraft II zeigen keine Leistungsverbesserung bei deaktiviertem SMT, wenn man sich die durchschnittliche Framerate ansieht, aber wir sehen eine Leistungssteigerung für das 1% niedrige Ergebnis.

Tests mit For Honor zeigen eine Leistungssteigerung von 3-4% bei deaktiviertem SMT, was ausreichte, um den 3900X in diesem Titel vor den 9900K zu bringen. Natürlich haben wir den 9900K nicht mit deaktiviertem Hyper-Threading getestet, und es besteht eine gute Chance, dass Intel-Prozessoren auch in diesem Titel die Leistung verbessern werden.




Project Cars 2 sieht bei deaktiviertem SMT eine kleine Leistungssteigerung von 2-4%, und obwohl das schön zu sehen ist, besteht die Gefahr, dass der 9900K seine Leistungskrone in diesem Titel nicht verliert.

Die Leistung ist beim Testen mit Total War Three Kingdoms fast gleich, wir sehen einen Vorteil von 1-2 fps zugunsten der Konfiguration mit deaktiviertem SMT, aber das ist ziemlich gut innerhalb des Spielraums oder Fehlers.

Die Battlegrounds von PlayerUnknown können hier nichts sehen, da sich die Leistung bei deaktiviertem SMT nicht mehr als 1% ändert.

Beim Testen mit The Witcher 3 sehen wir jedoch einen sehr geringen Leistungsabfall, mit nur 1-2 fps Unterschied innerhalb des Spielraums oder Fehlers. Es ist also fair zu sagen, dass sich die Leistung in diesem Titel nicht geändert hat.

Forza Horizon 4 ist hauptsächlich ein GPU-gebundenes Spiel, aber trotzdem sehen wir bei deaktiviertem SMT einen sehr geringen Leistungsabfall. Eine Reduzierung der Leistung um 3% ist keine große Sache, aber es hilft dem 3900X sicherlich nicht, sich bei 9900K abzuschalten.

F1 2019 sieht eine geringfügige Leistungssteigerung bei deaktiviertem SMT.

Die Performance in Far Cry New Dawn wird kaum angetastet, immerhin sehen wir im Durchschnitt die gleichen 112 fps. Da wir jedoch bei deaktiviertem SMT oft 1% niedrige Leistung sehen, sprechen wir nur von einem Leistungsabfall von ~3%, aber das ist nicht das, was wir sehen wollen.

Tests mit der Strange Brigade zeigen eine Änderung der durchschnittlichen Framerate von weniger als 1 %, aber wir sehen eine Verringerung um 5 % für den um 1 % niedrigeren Wert. Daher sollten Sie SMT für diesen Titel aktiviert lassen.

Interessanterweise war die durchschnittliche Framerate in Battlefield V mit deaktiviertem SMT fast gleich, wobei die Frameraten um 14 % sanken. Wir sehen eine deutliche Leistungsreduzierung für das niedrige Ergebnis von 1 %. Dies scheint ein anderer Thread zu sein, wenn Sie SMT nicht wirklich deaktivieren möchten.

Wir sind zu Assassin's Creed Odyssey übergegangen und haben dieses Spiel ein paar Mal ausprobiert, um sicherzustellen, dass es nur ein Rückblick war. Wir sahen einen Rückgang der durchschnittlichen Framerate um 7 % und einen Rückgang um 9 % beim Tiefstwert von 1 %.

Das Deaktivieren von SMT verbessert die Leistung in World of Tanks, wo der 3900X die durchschnittliche Framerate um 3 % erhöht hat und der 9900K jetzt nur 5 % schneller ist, aber das Deaktivieren von Hyper-Threading verbessert auch die Leistung des 9900K.

Fortnite ist die Art von Spiel, von der wir erwarten oder erwarten, dass SMT deaktiviert ist, und das scheint der Fall zu sein. Offensichtlich sind die Ergebnisse innerhalb des Spielraums oder Fehlers in Ordnung ...

Hitman 2 ist ein interessanter Titel, der immer aus einem bestimmten Grund heraussticht. Hier sehen wir eine ziemlich große Verbesserung um 10 % bei der durchschnittlichen Framerate, und jetzt liegt der 3900X knapp hinter dem 9900K, aber die um 1 % niedrige Leistung wurde nur um 2 % verbessert.

Die Leistung in Resident Evil 2 ist praktisch unverändert geblieben.

Die Leistung in Kapitel 2 war ohne SMT-Unterstützung ziemlich gleich, zumindest wenn man sich die durchschnittliche Bildrate ansieht. Bei 1 % niedriger Framerate sehen wir eine Reduzierung um 6 % bei deaktiviertem SMT. Beim Testen dieses Spiels ohne SMT stellten wir fest, dass das um 1 % niedrige Ergebnis leicht schwankte, was wir bei 24 aktiven Probanden nicht sahen.

Der letzte ist Shadow of the Tomb Raider und hier sehen wir eine nette Verbesserung um 7% bei der durchschnittlichen Framerate, aber wie wir jetzt ein paar Mal gesehen haben, nimmt die 1%ige Unterperformance einen kleinen Schlag ab.

36 Konsolidieren von Spielergebnissen

Die Deaktivierung von SMT scheint sicherlich eine gemischte Angelegenheit zu sein, und wir haben versucht, Titel für Titel zu sortieren, aber wir haben Ergebnisse für mehr Spiele, die wir getestet haben, beginnend mit durchschnittlichen Frameraten-Ergebnissen.

Ryzen 9 3900X war mit SMT . im Durchschnitt nur 1% langsamer Wirksamnicht standardmäßig konfiguriert, wenn Sie alle 24 Threads mit mehreren gleichzeitig aktivierten Threads erhalten. Hier sehen wir, dass die Leistungsspanne für die überwiegende Mehrheit der getesteten Spiele innerhalb von 5% liegt, und wir behaupten, dass wir bei 31 der 36 getesteten Spiele einen vernachlässigbaren Leistungsunterschied gesehen haben.

Während das Verlassen von SMT nur die Leistung in Assassin's Creed Odyssey verbesserte, brachte die Deaktivierung einige Vorteile in Shadow of the Tomb Raider, Just Cause 4, Prey und Hitman 2.

Die durchschnittliche Framerate sagt jedoch nicht die ganze Geschichte aus, wie wir bei der Betrachtung einzelner Spiele beobachtet haben.

Sehen wir uns auch an, wie sich die 1% niedrigen Zahlen summieren ...

Vergleicht man die 1%ige Underperformance, haben sich die Ergebnisse zugunsten von SMT ausgezahlt.

In 36 Spielen, die mit aktiviertem SMT getestet wurden, wurde eine durchschnittliche Leistungssteigerung von 1 % erzielt. Dies bedeutet, dass wir in 8 Spielen 5 % bessere Leistungssteigerungen und in nur 4 Spielen 5 % oder mehr Leistungseinbußen verzeichneten.

Schlussrede

Wie wir beim Testen des Ryzen 7 1800X vor zwei Jahren festgestellt haben, kann die Deaktivierung von SMT einige Vorteile haben, aber Ihre Laufleistung wird variieren und hängt definitiv vom Spiel (Arbeitslast) ab und führt wahrscheinlich zu einem Leistungsabfall.

Was das Deaktivieren von SMT nicht bewirkt, ist: Ryzen 9 3900X schlagen Core i9-9900K in Spielen oder sogar aufholen. Aber andererseits brauchen wir wirklich nichts, um den Kauf zu rechtfertigen, der 3900X und all die anderen Ryzen-Chips der 3.

Wie wir bereits gesehen haben, fehlen dem 3900X die wenigen Frames, die er mit ausreichender und produktiver Leistung für High-End-Gaming rendert und die Möglichkeit, mehr Aufgaben gleichzeitig zu erledigen. Es läuft auch viel kühler, verbraucht etwas weniger Strom und funktioniert gut mit dem mitgelieferten Serienkühler.

Wir empfehlen nicht, SMT zu deaktivieren, da es sonst die Leistung des Spiels erhöht, das Sie spielen. Ich bin mir nicht sicher, warum das Ausschalten von SMT in vielen Spielen zu einer Minderleistung von 1% führt. Zuerst dachten wir, dass Sie vielleicht von einer Situation, in der spielerforderliche aktive Threads in einem komplexen Single-Core-Die mit aktiviertem SMT verwendet werden können, zu einer Situation übergegangen sind, in der diese Threads an beide CCDs mit deaktiviertem SMT weitergegeben werden. Angesichts der generell besseren Spieleleistung des 3900X erscheint dies jedoch nicht plausibel. 3700Xund wir glauben, dass es zwei CCDs hat, die die L3-Cache-Kapazität erhöhen und die Lanes zum IO-Die schreiben. Wir haben AMD kontaktiert, um dies zu tun. Wenn wir also etwas Interessantes hören, werden wir hier in einer Fußnote darüber berichten.

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