Wir testeten Ryzen der 3. Generation Bei GeForce RTX 2080 Ti-Prozessoren besteht unsere Idee hinter dieser neuen Funktion darin, Mainstream- und Budget-GPUs in einer Benchmark-Studie hinzuzufügen, die wahrscheinlich mehr Einstellungen und Auflösungen widerspiegelt, wenn Gamer ihre PCs auf Spiele einstellen. Deshalb die RTX 2070 Super, Radeon RX 5700 und jetzt Angebot einreichen 0 $ Radeon RX 580 für eine gute GPU-Spreizung Beste Grafikkarten 2019.

Wir haben auch 1440p-Ergebnisse aufgenommen, anstatt die theoretischere 1080p-Auflösung zu testen, was dazu beiträgt, Engpässe bei Grafiktests zu vermeiden. Bei den Qualitätseinstellungen haben wir uns nicht an die üblichen Ultra-Type-Einstellungen gehalten, sondern fanden es praktisch, die Ultra-, High- und Medium-Presets einzubinden, um die Skalierungsergebnisse anzuzeigen.

All dies ermöglicht es uns, vier GPUs bei zwei Auflösungen mit drei Qualitätsvoreinstellungen zu testen. Dies bedeutet, dass jedes getestete Spiel für jede CPU 72 Testläufe erfordert und für jeden Test durchschnittlich drei Durchläufe gemeldet werden. Unsere Auswahl von drei CPUs sind die beiden Top-Konkurrenten von Intel und AMD - Core i9-9900K ve Ryzen 9 3900X - und was wir für die beste verfügbare CPU halten, 0 Ryzen 5 3600. Mit vier ausgewählten Spielen hat uns dieses Spiel nahe an die 900-Stunden-Marke von nur drei 16-Stunden-Sitzungen gebracht, mit nichts anderem als Benchmarking, um uns zu erreichen – lassen Sie uns Steves Schmerz für eine Sekunde teilen.




Die Spiele, die wir für diesen Test ausgewählt haben, waren Rainbow Six Siege, Assassin's Creed Odyssey, Far Cry New Dawn und World War Z. Unser Testsystem verwendete FlareX von G.Skill. DDR4-3200 CL14-Speicher mit Corsair H115i Pro Etabliert. Die Ergebnisse für diese Hardware normalisierten sich mit einigen hochwertigen Kühlarbeiten, da automatische Übertaktungsfunktionen wie MCE oder PBO deaktiviert sind. Kommen wir zu den Ergebnissen!



Experimente

Zuerst haben wir World War Z-Ergebnisse in Ultraqualität in 1080p. Bei der RTX 2080 Ti sehen wir die gleiche 1%ige Underperformance wie beim 9900K und 3900X, was man aufgrund der Ergebnisse mit der RTX 2070 Super und der RX 5700 als 9900K 3-4 nicht erwarten würde. Dies ist mit langsameren GPUs % schneller. Betrachtet man die durchschnittliche Bildrate bei 9900K, 2080 Ti und 2070 Super, war sie 4-5% schneller, und mit der RX 5700 sank diese Marge auf nur 3%.

In der RX 580, die bei 1080p immer noch 100 fps pusht, bieten alle drei getesteten CPUs im Wesentlichen die gleiche Leistung. Es ist interessant festzustellen, dass der 3900X mit der RX 5700 6% schneller ist als der 3600, und mit der RTX 2080 Ti erhöht sich diese Marge nur auf 8%, da wir in 1080X selbst mit der RX 5700 nicht CPU-gebunden sind.






Beim Umschalten auf 1440p sieht die RTX 2080 Ti ihre Anziehungskraft bequem von der RTX 2070 Super und der RX 5700. Beim Vergleich der Daten von RX 5700 und RTX 2070 Super sehen wir einige Macken. Wenn wir uns den 2070 Super ansehen, scheint Intel hier bevorzugt zu sein, da sowohl der 3900X als auch der 3600 auf etwa 170 fps begrenzt sind. Umgekehrt lässt die RX 5700 den 3900X mit dem 9900K mithalten, während der 3600 hier reinfällt.

Bei der RTX 2080 Ti sehen wir, dass die 3600 in Bezug auf 1 % niedrige Leistung an ihre Grenzen stößt, und interessanterweise sind 3900X und 9900K gleichmäßiger aufeinander abgestimmt als bei der RTX 2070 Super. Wie erwartet, erzeugt die RX 580 angesichts dessen, was wir bei 1080p sehen, einen starken GPU-Engpass, der alle Margen neutralisiert.




Wenn Sie die Qualitätsvoreinstellung auf „Hoch“ senken, ändert sich die Leistung kaum im Vergleich zu denen mit Ultra-Qualität und die Margen bleiben gleich.




Bei 1440p von Ultra bis High sehen wir nur einen Abfall von 5-10 fps und auch dies hat keine wirklichen Auswirkungen auf die Margen und wir sehen immer noch die gleiche Einzelskalierung zwischen der RTX 2070 Super und der RX 5700.

Selbst das Herunterfallen auf mittlere Grafikeinstellungen hat die Leistung nicht wesentlich verbessert. Wir sehen nur 10-20fps Gewinn vom Ultra. Was die Margen angeht, obwohl sie alle ziemlich ähnlich sind, war der 9900K mit dem zusätzlichen Headroom, den wir beim RX 580 etwas ändern, 5 % schneller als der 3600.

Im 1440p-Umgebungseinstellungstest zeigt World War Z eine ähnliche Skalierung wie die 1440p-Ultra-Ergebnisse. Das Interessanteste hier ist, wie stark die R5 3600 bei Verwendung der RX 5700 abfällt, was wir bei der RTX 2070 Super noch nicht gesehen haben. Dies zeigt sich auch bei der RTX 2080 Ti, aber diese Ergebnisse machen etwas mehr Sinn, da die schnellere GPU es schnelleren CPUs ermöglicht, höhere Frameraten zu erreichen.

Nach dem Wechsel zu Far Cry New Dawn-Tests haben wir 1080p-Ultra-Ergebnisse. Wie Sie sehen, sind wir selbst bei der RTX 2070 Super bei 1080p sehr CPU-gebunden. Die 1% Underperformance ist ähnlich wie bei der RX 5700, aber nicht so hoch.

Beim Downgrade auf die RX 580 sind wir fast vollständig GPU-abhängig, daher lieferten alle drei CPUs ein ähnliches Ergebnis.

Bei 1440p sind die Ränder ähnlich wie bei der RTX 2080 Ti, aber bei der RTX 2070 Super schließen sie sich etwas. Auch ist erwartungsgemäß kaum ein Unterschied zwischen der RX 5700 und den beiden CPUs zu erkennen und auch hier finden wir die gleiche Leistung wie die RX 580.

Beim High-Quality-Preset sind wir wieder stark von der CPU abhängig, auf der die RTX 2080 Ti und 2070 Super belastet werden, bei der RX 5700 ist dies ähnlich.

Der Wechsel zu 1440p weist ähnliche Margen zwischen dem 3900X und 3600 auf, sodass er im Wesentlichen auf dem gleichen Leistungsniveau wie vier GPUs liegt. Der 9900K ist beim 2080 Ti 15 % schneller und diesmal beim 2070 Super 13 % schneller, während bei der RX 5700 die Marge auf 9 % reduziert wird und natürlich die gleiche Leistung wie bei der RX 580.

Schließlich sehen wir fast die gleiche Leistung der 3900X und 3600 bei 1080p mit der RX 5700, 2070 Super und 2080 Ti mit aktivierter normaler Qualitätsvoreinstellung. Unterdessen verzeichnet der 9900K leichte Leistungssteigerungen, nämlich eine Steigerung von 6% vom 5700 zum 2070 Super und dann 4% vom 2070 Super zum 2080 Ti.

Der 9900K war bei diesen niedrigen Auflösungen mit diesen Low-End-Einstellungen bis zu 24% schneller als Ryzen-Prozessoren, aber auch hier mit einer RX 580 kaum Spielraum.

Dann wurde der 9900K bei 1440p mit dem 2080 Ti nicht viel schneller, bis zu 18% schneller, mit dem 2070 Super 14% schneller, mit dem RX 5700 10% schneller und mit dem RX 580. Beachten Sie, dass dies das Worst-Case-Szenario für Ryzen ist. Einer der Gründe, warum wir dieses Spiel in die Testsuite aufnehmen wollten.

In die entgegengesetzte Richtung haben wir eines der besten Szenarien für Ryzen in Assassin's Creed Odyssey. Hier sehen wir die 1% niedrige Leistung des Ryzen 5 3600 max mit der RX 5700, aber wenn wir die GPU-Leistung erhöhen, sehen wir eine Erhöhung der durchschnittlichen Framerate.

Der 3900X schafft es, den 9900K mit 1% niedriger und durchschnittlicher Framerate-Leistung mit der RX 5700, 2070 Super und 2080 Ti zu schlagen.

Die Erhöhung der Auflösung auf 1440p verringert hauptsächlich die Margen, aber wir sehen immer noch, dass der 3900X mit dem 2080 Ti für 1% weniger Leistung vorgeht. Diesmal sehen wir, wie die R5 3600 mit der RX 5700 etwas abfällt, was wir bei der Verwendung der RTX 2070 Super nicht gesehen haben.

Wenn Sie das Qualitätsniveau auf sehr hohe Voreinstellungen senken, ist die Leistung sehr ähnlich wie beim 2070 Super und RX 580. Die RX 5700 scheint die 9900K ziemlich gut zu unterstützen, und interessanterweise sehen wir etwas Ähnliches bei der RTX 2080 Ti.

Beim Wechsel zu 1440p bleiben die Margen ungefähr gleich, auch hier hat der 9900K einen sehr geringen Leistungsvorteil mit der RTX 2080 Ti und dies ist bei der 2070 Super oder der RX 5700 nicht der Fall.

Wir haben die Voreinstellung "hoch" übersprungen, da die Leistung fast identisch mit "sehr hoch" war, und stattdessen auf die Voreinstellung "mittel" reduziert. Hier fällt die R5 3600 mit der 2070 Super und RX 5700 bei 1080p etwas ab, was seltsam genug ist, dass sie mit der RTX 2080 Ti fast nicht zu kämpfen hat. Bei der RX 580 sehen wir sogar einen sehr geringen Leistungsabfall, sprechen aber nur von einem 4%igen Rückgang gegenüber dem 3900X.

Bei 1440p wird es etwas verrückt. Der R5 3600 fiel bei 1% geringer Leistung etwas ab, während der 3900X bei Verwendung der RTX 2080 Ti vor dem 9900K lag. Es ist sehr interessant zu sehen, wie die 9900K von 10 fps schneller bei 1080p auf nur ein paar fps langsamer bei 1440p und einem um 1% niedrigen Ergebnis zurückgeht. Wir haben dies in der Vergangenheit von Zeit zu Zeit gesehen, und der Mehraufwand einer höheren Auflösung in diesen CPU-fordernden Titeln kann CPUs mit mehr Ressourcen unterstützen. Insgesamt sind der 3900X und der 9900K gleichberechtigt.

Das letzte getestete Spiel ist Rainbow Six Siege. Erstens haben wir ultraqualitative Ergebnisse bei 1080p, wobei der 9900K bei Verwendung der RTX 2080 Ti und 2070 Super einen kleinen Leistungsvorteil von 4-6% hat. Diese Marge ist mit der RX 5700 auf fast Null gesunken, und wir drücken immer noch durchschnittlich 150 fps. Dann bleibt kein Spielraum mehr, um mit der RX 580 zu reden.

Der Sprung auf 1440p zeigt keinen Leistungsunterschied sowohl bei der RX 580 als auch bei der RX 5700. Währenddessen war der 9900K mit dem 2070 Super nur 5 % schneller und mit dem 2080 Ti 4 % schneller.

Wenn man von Ultra sehr hoch geht, sieht man die gleichen Margen wie Radeon-GPUs, während der 9900K mit dem 2070 Super einen leichten Leistungsvorteil und mit dem 2080 Ti einen angemessenen Leistungsvorteil hat.

Bei 1440p zwischen Ultra- und Ultra-High-Presets sind die Margen gleich. Der Core i9 9900K zeigt einen Leistungsvorteil, wenn die RTX 2070 Super oder etwas schneller verwendet wird.

Das Herabsetzen der Qualitätsvoreinstellung auf Hoch baut Intels Vorsprung mit dem 2080 Ti bei 1080p aus. Es ist jetzt 10 % schneller als das 3900X und übertrifft 200 fps für die durchschnittliche Bildrate. Es war auch 14 % schneller, wenn man sich die um 1 % geringere Leistung ansieht. Sogar der 3600 für 144-Hz-Spieler lief immer über 170 fps, wenn eine sehr schnelle GPU verwendet wurde, wo die meiste Last ist.

Die Margen waren bei der 2070 Super ähnlich, aber wenn Sie ein GPU-Limit erreichen, werden die Margen bei der RX 5700 und darunter neutralisiert.

1440p Ultra- und High-Ergebnisse zeigen dasselbe. Die Margen mit dem 2070 Super und 2080 Ti sind zu Gunsten von Intel etwas erweitert, aber da wir unabhängig von der verwendeten CPU immer 130 fps pushen, ist das nichts Besonderes.

füge alles zusammen

Zum Abschluss des Tests werfen wir einen kurzen Blick auf die durchschnittliche Leistung dieser 4 Spielbeispiele. Mit der RX 580 war der 9900K 1% schneller als der 3900X, liegt also innerhalb der Fehlergrenze und es versteht sich von selbst, dass er das gleiche Spielerlebnis mit der jeweiligen GPU bietet, die beide für moderne High-End-CPUs nicht ausreichen. Der 9900K bot einen Leistungsschub von 3%, während die RX 5700 immer noch ein GPU-Limitierungsszenario zeigte.

Bei der RTX 2070 Super sehen wir eine größere Lücke. Der 9900K war im Durchschnitt 6% schneller, aber wir sind uns nicht sicher, ob Sie den Sprung von 144 fps auf 153 fps bemerken werden. Mit dem 2080 Ti war der 9900K dann durchschnittlich 5 % schneller und sprang diesmal von 161 fps auf 169 fps. Unnötig zu erwähnen, dass diese beiden leistungsstarken Prozessoren perfekt für Spiele sind (mehr lesen: Ryzen 9 3900X vs. Core i9-9900K: 36 Spiele Vergleich)

Für diejenigen, die mit niedrigeren Qualitätseinstellungen spielen, haben wir festgestellt, dass der 9900K bei mittleren Qualitätseinstellungen einen Leistungsvorteil von 5 % gegenüber dem RX 5700 erzielt. Mit dem 2070 Super war er dann durchschnittlich 7 % schneller und mit dem 2080 Ti durchschnittlich 11 % schneller.

Nach einer Testlast haben wir nichts besonders Neues erfahren, aber es deckt alle Aspekte der Spieleleistung, CPU- und GPU-Skalierung in einem Artikel ab.

Meistens werden Sie keinen großen Unterschied zwischen dem 3900X und 9900K bemerken. RX 5700 or RTX 2060, Beispielsweise. Bei der RTX 2070 Super gibt es je nach Titel eine gewisse Trennung, aber selbst bei Titeln wie Rainbow Six Siege, bei denen der 9900K bei 1080p mit mittleren Qualitätseinstellungen etwas schneller ist, liegt diese Grenze bei 1440p und sogar Ryzen 5 3600 Bei durchschnittlichen Werten von über 144fps muss man sich fragen, wie aussagekräftig das wirklich ist.

Wenn du suchst Geben Sie weniger als 700 US-Dollar für eine Grafikkarte ausDer Kauf eines Core i9-9900K oder Ryzen 9 3900X ist nicht nur eine gute Investition für Spiele, mit so etwas wie dem R5 3600 ist man viel besser dran. Tatsächlich ist der 9900K nur für Spiele oder der 3900X geeignet, wenn Sie nicht abladen ,000 einer RTX 2080 Ti.

Ryzen 5 3600 wirklich gehe zum Prozessor jetzt. Wir würden sogar empfehlen, den 3700X für Spiele zu überspringen, da leistungsstarke 8-Core/16-Thread-Prozessoren in absehbarer Zeit nicht voll ausgenutzt werden und für die 130 US-Dollar, die Sie jetzt gespart haben. Tatsächlich brauche ich das viele Jahre auf der Strecke.

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