Nachdem wir die Fähigkeiten des neuen Ice Lake Core i7-1065G7 auf der Produktivitätsseite untersucht haben, testen wir die CPU für Ultrabook-Spiele mit der integrierten G11 Iris Plus-Grafik. Zuerst, unsere erste bewertung: Wenn es um Multithread-Anwendungen geht, bietet Ice Lake bei 10 nm kein Upgrade gegenüber bestehenden Quad-Core-14-nm-Skylake-Varianten wie Comet Lake oder Whiskey Lake. In Bezug auf Leistung und Effizienz ist 10nm eine kleine Enttäuschung.

Zweitens bietet der Core i7-1065G7 eine höhere Single-Thread-Leistung und eine verbesserte GPU-Leistung, insbesondere für den heutigen Test. Wir haben zwar noch keine Spiele gespielt, aber das neue Gen11-GPU-Design hat den grafikprozessorbegrenzten und rechenintensiven Produktivitätsanwendungen erhebliche Vorteile gebracht, was Ice Lake zu einer großartigen Option für bestimmte Workloads wie Adobe Premiere macht.

Drittens verbessert es die Verfügbarkeit in ultraportablen Formfaktoren nicht wesentlich, da Sie auch diskrete GPUs in 13-Zoll-Thin-and-Light-Systemen finden. Aber wenn es um eine Single-Chip-Lösung geht, ist Ice Lake ziemlich gut.

Heute planen wir natürlich, die Gänge zu wechseln, um die Spieleleistung zu betrachten. Die meisten tragbaren Geräte mit 15- oder 25-Watt-CPUs sind nicht gerade für Spiele konzipiert oder gedacht - dafür sind Ihre größeren 15-Zoll-Geräte da - aber Käufer von Ultraportables können immer noch an gelegentlichen Spielen interessiert sein. wahrscheinlich nicht Red Dead Redemption 2 Art von Spiel, aber mehr Fortnites ve Überwachen… Solche Spiele können auf modernen integrierten Grafiken in einer idealen Welt gespielt werden.






Aber wie wir wissen, sind Intels integrierte GPUs seit Jahren nicht leistungsstark genug, um beliebte Titel wie Fortnite oder sogar CS auszuführen: Gehen Sie zu vernünftigen, aber niedrigsten Einstellungen. Warum ist das so und warum ist es so lange langsam? Dies liegt an der Hardware, die sie in den letzten fünf Jahren verwenden.

Eine kurze Geschichte der Intel iGPUs

Seit der Einführung von Broadwell, Intels erster 14-nm-CPU-Reihe im Jahr 2014, hat Intel für alle seine 14-nm-Produkte bis hin zu den aktuellen Comet-Lake-Produkten der 10. Generation das gleiche zugrunde liegende GPU-Design verwendet. Holen Sie sich den Broadwell Core i7-5500U von Intel. Gestartet wurde es mit Intel HD Graphics 5500, einer GT2-Layer-GPU mit 24 Ausführungseinheiten und einer maximalen Taktrate von 950 MHz von Intel. Im folgenden Jahr bekamen wir Skylake mit HD Graphics 520, einem 100-MHz-Bump des gleichen Designs mit 24 Ausführungseinheiten.




Dann geht es weiter zum Kaby Lake, Kaby Lake Regeneration, Whisky Lake und jetzt Comet Lake. Alle verwenden einige Vermutungen von Intels HD- oder UHD 620-GPU, es gibt auch 24 Ausführungseinheiten, wie Sie erraten haben. Beispielsweise taktet der Whiskey Lake Core i7-8565U diesen Teil mit 1150 MHz.



Intel U-Serie CPUs von 2013 bis 2019

Von Broadwell im Jahr 2015 bis Comet Lake im Jahr 2019 ist die einzige Verbesserung, die Intel an seinen GPUs der 15-W-Klasse vorgenommen hat, eine Erhöhung der Taktrate um 200 MHz. Viereinhalb Jahre für 200 MHz sind eine klägliche Entwicklung, zumal Intel einen Weg gefunden hat, die CPU-Kerne von zwei auf sechs zu erhöhen.




Aber es wird schlimmer. Zurückgehend auf Haswell, die 4. Generation, bot es 20 Ausführungseinheiten bei 1100 MHz bei 22 nm. Wenn man sich die GFLOPS-Scores für diese Chips ansieht, bot Intel 2013 352 GFLOPS GPU-Rechenleistung an, und Anfang dieses Jahres hatte man mit dem 2019er Whiskey Lake 442 GFLOPs. Etwa 25 % mehr Rohleistung über fünfeinhalb Jahre. Bei solch kleinen Gewinnen ist es nicht verwunderlich, dass moderne ultraportable Systeme normalerweise nicht einmal einfache Gelegenheitsspiele spielen können.

Auf der GPU-Seite musste Intel etwas tun, vor allem AMD bietet mit Ryzen Mobile leistungsstärkere Grafik an. Sie hatten wahrscheinlich gehofft, es früher zu veröffentlichen, aber mit 10-nm-Verzögerungen mussten sie bis zu den Ice Lake-Teilen der 10. Generation warten, um ihr neues Gen11-GPU-Design auf den Markt zu bringen, das erhebliche Vorteile brachte.

Ice Lakes Iris Plus-Grafik

Ice Lake bietet jetzt drei GPU-Tiers geteilt durch die Anzahl der Threads. An der Spitze haben wir G7-Grafiken mit 64 Ausführungseinheiten, G4 mit 48 und G1-Grafiken mit 31. Die G7 und G4 werden als Iris Plus bezeichnet, eine Marke, die Intel in der Vergangenheit für leistungsstärkere GPU-Optionen verwendet hat, während die G1 die UHD-Marke erhält.




Die Taktraten liegen ähnlich wie Intel schon seit einiger Zeit zwischen 900 und 1.100 MHz. Aber die großen Vorteile für Gen11 liegen in der Anzahl der Ausführungseinheiten, die bei Top-End-G7-Grafiken 2,7-mal höher ist als bei entsprechenden 14-nm-CPUs. Sogar die Basisstufe G1 ist dank einer Erhöhung der Ausführungseinheiten um 33 % schneller. Es ist ein großer Sprung auf der ganzen Linie.

Wir haben zuvor ~442 ​​GFLOPS Rechenleistung auf Whisky Lake bereitgestellt. Mit der Gen11-GPU von Ice Lake mit 64 Threads und 1.100 MHz erreichen wir bis zu 1.126 GFLOPs. Das ist ein enormer Schub, den Intel stolz von seiner ersten integrierten 1-TFLOP-Grafiklösung ankündigt.

Intel U-Serie CPUs von 2013 bis 2019

Für die heutigen Tests werden wir einige Benchmarks für die Gen11-GPU von Ice Lake in ihrer vollständig geöffneten Konfiguration des Core i7-1065G7 durchführen. Dank unseres Test-Laptops - Razer Blade Stealth Mit 16 GB Dual-Channel-LPDDR4X-3733-Speicher können wir untersuchen, wie sich diese GPU bei Gaming-Workloads in 15-W- und 25-W-Konfigurationen schlägt. Wir vergleichen es auch mit einer Reihe von integrierten GPUs und diskreten GPUs, die Sie in ultraportablen Laptops erhalten können.

Spielexperimente

Unser neues integriertes 15-W-Grafikpaket enthält zunächst Rocket League, ein Spiel, das auf solchen GPUs gespielt werden kann. Bei nativem 1080p mit Renderdetails auf "Qualität" sollte dies eine spielbare Konfiguration sein. Aber bei Intels älteren Lösungen liegt die durchschnittliche Bildrate bei knapp über 30 FPS, und es ist wirklich schwer, mit einem 1%-Tief in den 20er Jahren zu liefern. Das ist ein ziemlich schlechtes Ergebnis, aber wir alle wissen, dass die UHD 620 langsam ist, daher sind wir nicht überrascht.

Ice Lake hat die um 1 % niedrige Leistung in der 15-W-Konfiguration nur geringfügig erhöht, sodass das Erlebnis nicht das reibungsloseste ist, aber die durchschnittliche Leistung ist 52 % höher. Dies ist jedoch nicht die 2,5- bis 3-fache Leistungssteigerung, die Sie von der Differenz des Rohdatenvolumens erwarten würden. Was ist also los?

Die Antwort ist, dass die Leistungsgrenze von 15 W zu eng ist, um die GPU mit ihrer maximalen Nennfrequenz zu betreiben. Bei früheren 14-nm-CPUs war dies kein Problem, Sie können nur einen Anstieg der durchschnittlichen Bildraten um 15 % feststellen, während der 10710U einen Leistungsschub von 10 W erhält. Aber mit Ice Lake sehen wir in der 25-W-Konfiguration einen Zuwachs von 38 % gegenüber 15 W. Dies macht die 25-W-Version bei tragbaren Spielen wünschenswerter als die 15-W-Version.

Wenn man den Ice Lake bei 25W mit dem Comet Lake bei 25W vergleicht, ist er gut für den Ice Lake geeignet. Der 1065G7 ist 87 % schneller, eine starke Steigerung. Wir freuen uns, dass Intel GPUs in seine U-Serie-Chips eingebaut hat, die groß genug sind, um Leistungssteigerungen bei 25 W zu erzielen, da dies die 25-W-Konfiguration für OEMs attraktiver und nützlicher macht. Es ist auch kompatibel mit dem, was wir bei AMD-GPUs und sogar Intels Ice-Lake-CPUs gesehen haben: Mehr Leistung sollte mehr Leistung bedeuten.

Ryzen ist nur einer Ryzen 5 2500U 25-W-Testsystem verfügbar, Ice Lake leistet ungefähr die gleiche Marke. AMD hat einen leistungsstärkeren Ryzen 7 3700U auf dem Markt.

Als nächstes läuft GTA V mit nativen 1080p auf den niedrigsten Einstellungen. Die Gewinne, die wir hier sehen, sind nicht so stark wie bei Rocket League, mit 15 W zeigen wir eine Verbesserung von 44% gegenüber 15 W, aber es ist ein solides Ergebnis. Die 25-W-Konfiguration funktioniert besser, nähert sich der Leistung des Ryzen 5 2500U und bietet rund 85 Prozent mehr Leistung als 14-nm-iGPUs.

Interessanterweise ist Nvidias MX250-GPU in diesem Test mit 25 Watt deutlich schneller als Intels Ice-Lake-Grafik. Die langsamere 1D12-Konfiguration der MX150 ist nur unwesentlich schneller, glänzt aber bei Einführung der vollwertigen MX250 mit fast doppelter Leistung. In Rocket League war die MX250 auch schneller, aber dieser GTA-V-Test ist ein Extrem, das Nvidias Silizium deutlich unterstützt.

Strategiespiele wie Civilization VI zeichnen sich durch ein ultraportables Spiel aus. Intels integrierte Grafik muss bei diesem Titel bisher noch für die 1080p-Wiedergabe verwendet werden. Der Core i7-1065G7 sticht bei dieser Auflösung in Spitzenzeiten des Spiels mit knapp über dem Durchschnitt von 30 FPS hervor, aber das ist völlig unspielbar. Bei 15 W sehen wir eine Verbesserung von 35 % im Vergleich zu Ice Lake und Comet Lake.

Wie erwartet hat der Chip bei 25 W mehr Luft zum Atmen und liefert bessere Ergebnisse. Wir erzielen bis zu 70 Prozent Leistungssteigerung, liegen aber immer noch hinter Nvidias diskreter MX250-GPU und Ryzen Mobile zurück.

Counter-Strike: Global Offensive bei 1080p mit den niedrigsten Einstellungen war auf Intels älteren Lösungen nicht unspielbar, aber mit diesen Einstellungen lag die Leistung im Allgemeinen Mitte der 40er Jahre, was nicht einmal für die Amateurkonkurrenz gut war. Ice Lake verbessert diese Situation erheblich, indem es 76% mehr Leistung bei 15 W und mehr als die doppelte Leistung bei 25 W bietet.

Dies ist auch ein Titel, bei dem Intels Core i7-1065G7 schneller ist als der Core i5-10210U gepaart mit der MX250-GPU. Sie benötigen eine 25-W-Konfiguration, um diese diskrete GPU-Paarung zu schlagen, aber Intel sieht hier einen soliden Gewinn.

Gears 5 ist ein sehr intensiver und zukunftssicherer Benchmark, da wir mit 1080p mit mittleren Einstellungen arbeiten. Ice Lake ist deutlich schneller als integrierte GPUs der Vorgängergeneration, da hier viele Engpässe gemildert werden und die GPU nicht unter dem Gewicht der Anforderungen erstickt. Mit bis zu 15 FPS im Angebot ist dies nicht wirklich eine Konfiguration, die Sie verwenden werden, aber dennoch eine Verbesserung.

Wir sehen auch eine ziemlich normale Leistungskadenz. Unterhalb der "vernünftigen" Leistungsklasse liegt der 15W Core i7-1065G7. Eine Stufe höher ist die Ryzen 5 2500U 25W-Konfiguration und eine weitere Stufe höher ist der 25W Core i7-1065G7. Allen voran Nvidias MX250, die eine Leistungssteigerung von ~30 % vorweisen kann.

Diese Hierarchie ist in allen Spielen, die wir bisher getestet haben, einigermaßen konsistent. Die Position von Ryzen Mobile schwankt ein wenig, und wir haben gesehen, dass der MX250 in CS: GO langsamer ist, aber im Allgemeinen sehen die Dinge in Spielen und synthetischen Workloads wie 3DMarks Time Spy so aus.

Deutlich mehr Leistung als diese beiden Teile bietet die neue GeForce GTX 1650 Max-Q, die in 13-Zoll-Ultraportables wie Nvidias Razer Blade Stealth zu finden ist. Wie Sie an den Gears 5-Ergebnissen sehen können, macht die GTX 1650 Max-Q mittlere Einstellungen in Gears 5 bei 1080p ziemlich spielbar und die integrierte GPU von Ice Lake bietet mehr als das Doppelte der Leistung, die bei 25 W geliefert wird. Während Intel damit beschäftigt ist, seine iGPUs zu halbieren, arbeitet Nvidia an neuen diskreten Optionen, die in ihrem ultraportablen Formfaktor noch einen Schritt weiter gehen.

Aus diesen fünf Kriterien beginnen wir, eine typische Vorstellung davon zu bekommen, wie sich der Eissee ansammelt. Abgesehen von den am stärksten von der GPU eingeschränkten Situationen ist die 64-Thread-Konfiguration mit 24 Threads im Vergleich zu 15 Ausführungen etwa 50 % schneller als die vorherige Generation. Multipliziert man dies mit bis zu 25 W, sind die Gewinne größer und es gibt eine Verbesserung von mehr als 80% gegenüber dem 14-nm-Äquivalent.

Spielbare Leistung oder nicht?

Angesichts der Tatsache, dass integrierte Grafiken der vorherigen Generation schmerzlich langsam waren, stellt sich die Frage: Können diese Zuwächse tatsächlich moderne Titel mit integrierter Grafik spielen? Um das zu beantworten, müssen wir uns weitere Titel ansehen.

Von den bisher getesteten Spielen sind Rocket League und CS: Go mit den niedrigsten Einstellungen in nativem 1080p bequem spielbar. Wir können sagen, dass Civilization VI auch spielbar ist, GTA V ist grenzwertig. Bei mittleren Einstellungen ist Gear 5 in Ordnung.

Wenn man alles auf die niedrigsten Einstellungen herunterdrehte und eine Auflösungsskala von 900p auf Gears 5 festlegte, erreichte das Spiel beim Benchmarking immer noch keine konstanten 30 FPS und lief tatsächlich mit typischen 72%, um diese Mindestanforderung zu erfüllen. 1080p. Es sieht absolut furchterregend aus, also werden wir sagen, dass das Spiel in Ice Lake nicht spielbar ist.

Andere moderne Triple-A-Spiele, die wir getestet haben, zeigten etwas Ähnliches (25-W-Konfiguration). Shadow of the Tomb Raider musste auf den niedrigsten Einstellungen ausgeführt werden, um 30 FPS zu erreichen, und das war nicht schön. Resident Evil 2 ist ein Spiel, das auf anständigen diskreten GPUs wirklich gut funktioniert, aber auf integrierter Grafik völlig unspielbar ist. Bei niedrigen Einstellungen und einem pixeligen Erlebnis kamen wir immer noch nicht auf 30 FPS.

Division 2 ist ein nettes Spiel, aber leider funktioniert es auch mit integrierter Grafik nicht gut. Wir werden F1 2019 als grenzwertig spielbar einstufen. Bei 900p in der 25-W-Konfiguration oder 720p in der 15-W-Version konnte ich mit den niedrigsten Einstellungen über 30 FPS erreichen. Idealerweise würden Sie in einem Spiel wie diesem 60 FPS wünschen, aber wir schätzen, dass Sie mit integrierter Grafik mehr als 30 FPS erreichen. Outer Wilds fielen auch oft unter 30 FPS und das Spiel fühlte sich wirklich träge an.

Wir haben jedoch mit Sicherheit festgestellt, dass grafikintensive Titel in der Regel nicht auf integrierter Grafik wiedergegeben werden können. Wie wäre es mit beliebten und oft weniger GPU-intensiven Wettkampfspielen?

Rainbow Six Siege ist eine bunte Mischung. Bei 15 W erreichten wir mit den niedrigen Einstellungen bei 720p kaum 30 FPS. Bei einer Renderauflösung von 25 W und 900p haben wir im Benchmark etwa 40 FPS erreicht, sodass es an dieser Grenze spielbar und möglicherweise mit mehr Auflösungsverkleinerung besser einstellbar ist.

Apex Legends kann nicht direkt gespielt werden, das Stottern ist schrecklich.

Es gibt jedoch noch mehr gute Nachrichten für Fortnite. Bei nativen 1080p mit den niedrigsten Einstellungen und großem Betrachtungsabstand schafft die 25-W-Konfiguration 45 bis 55 FPS ganz bequem und sieht dabei gut aus. Es ist nicht die beste Erfahrung, aber wenn Sie auf Ihrem Ultraportable in ein Fortnite-Match springen möchten, würden wir sagen, dass es in Ordnung ist.

Bei 15W wird es etwas dubios. Es ist ein natives 1080p 30-FPS-Erlebnis bei niedrigsten Einstellungen. Wir konnten das Spiel mit etwa 35 bis 40 FPS bei einer Auflösungsskala von 80 Prozent ausführen.

Endlich haben wir Overwatch. Dies ist eines der besseren Spiele für integrierte Grafik mit 40 bis 60 FPS in einer 25-W-Konfiguration bei nativem 1080p mit den niedrigsten Einstellungen.

Ergebnis

Beginnend mit den positiven Aspekten bietet Ice Lake definitiv einen deutlichen Leistungsschub gegenüber den integrierten Grafiklösungen der neuesten Generation von Intel, was sich in einer viel besseren Spieleleistung niederschlägt. Mehr als 50 % Verbesserung bei 15 W und mehr als 80 % bei 25 W sind nichts Besonderes, wenn man bedenkt, wie wenig Gewinn wir in den letzten sechs Jahren hatten. Das Hinzufügen weiterer Threads zum Mix war die richtige Wahl.

Dadurch eignet sich der G7-Layer Ice Lake für das Spielen vieler beliebter Gelegenheits- und Wettbewerbsspiele, bei denen integrierte GPUs der vorherigen Generation Schwierigkeiten hatten, eine akzeptable Leistung zu liefern. Spiele wie Rocket League, Overwatch, CS Go und Fortnite können auf dieser GPU entweder in 15-W- oder 25-W-Konfigurationen gespielt werden.

Ältere Spiele ab 5 Jahren sind auf Ice Lake auch besser spielbar als frühere Intel-CPUs, während Spiele, die wir für Laptop-Spiele wie Civilization VI für großartig hielten, auch mit der neuen Gen11-GPU spielbar sind. Manchmal benötigen Sie möglicherweise eine 25-W-Konfiguration, um mit diesen Titeln gute Erfahrungen zu machen, aber zumindest steigern wir jetzt die GPU-Leistung, wenn OEMs den 25-W-Modus aktivieren.

Dies sind großartige Neuigkeiten für diejenigen, die mit ihrem ultraportablen Laptop unterwegs leichtes Gaming spielen möchten. Es ist keine weltbewegende Leistung, Gameplay bei niedrigen Einstellungen und etwas Auflösungsskalierung, aber wir denken, dass es für dünne und leichte Systeme akzeptabel ist. Es bedeutet auch, dass Sie definitiv keine separate GPU für Spiele benötigen, die zuvor bei Intel-Laptops erforderlich war. OEMs können jetzt eine Single-Chip-Lösung wählen, die in diesem Bereich halbwegs anständig ist.

Es gibt aber auch weniger beeindruckende Bereiche. Ice Lake schneidet ähnlich ab wie AMDs Ryzen Mobile: Core i7-1065G7 Etwas schneller als AMDs Ryzen 5 2500U. Dies bedeutet, dass Ice Lake die Nadel nicht wirklich über das bewegt, was in einem Single-Chip-Design möglich ist. Wenn Sie diese Leistung ohne separate GPU wünschen, bietet AMD seit der Einführung ihrer Ryzen-APU die Option - der Core i7-1065G7 wird bei CPU-intensiven Aufgaben schneller sein.

Ein größeres Problem für Ice Lake ist, dass es keine überzeugende Option gegen die stromsparenden diskreten GPUs von Nvidia ist. In der Standardkonfiguration von Nvidia liegt die MX250 beim Spielen einen Schritt über dem 25-W-Core i7-1065G7, selbst in Kombination mit einer 15-W-CPU. Wenn man bedenkt, dass die meisten Triple-A-Spiele auf einem MX250 immer noch nicht spielbar sind, bietet es keine ganz andere Leistung, aber die von uns erwähnten Titel wie Fortnite und Overwatch funktionieren besser.

Ein MX250 neben einer 15-W-U-Serie-CPU wird wahrscheinlich mehr Strom verbrauchen. Bei einem Laptop sind jedoch nicht die rohen TDPs oder der Stromverbrauch wichtig, sondern das, was in einem bestimmten Formfaktor möglich ist, da die meisten leistungsintensiven Aufgaben wie Spiele ausgeführt werden (oder zumindest sollten), während sie an ein Ladegerät angeschlossen sind. Das ultimative Ziel ist es, etwas super Tragbares zu bekommen und gleichzeitig bei Bedarf super leistungsfähig zu sein.

Wenn Sie sich heutzutage den Markt für 13-Zoll-Ultraportables ansehen, gibt es viele Optionen, mit einer MX250, die sowohl im Preis als auch in der Tragbarkeit reinen Ice-Lake-Systemen trotzt und gleichzeitig eine überragende Leistung bietet. Vor einigen Jahren war dies selten, aber 2019 integrieren Hersteller problemlos GPUs der MX-Serie, ohne auf den Formfaktor zu verzichten.

Auch die schnellsten Ultraportables sind integriert Nvidias GTX 1650 Max-Q. Das neueste Razer Blade Stealth ist ein perfektes Beispiel: Es ist immer noch ein super tragbarer Laptop, aber es ist in Ordnung, eine separate 35-W-GPU hinzuzufügen. Das Ergebnis ist mindestens die doppelte Spieleleistung der 25-W-Ice-Lake-Konfiguration mit Intels G7-Layer-Grafik. Zugegeben, es ist auch eine teurere Option.

Normalerweise würden wir nicht erwähnen, dass diskrete GPUs schneller sind. Dies ist sehr klar. Aber Intels 10. Generation ist an einem interessanten Ort, wo sowohl Ice Lake als auch Comet Lake auf dem Markt sind. Das ganze Verkaufsargument für Ice Lake ist die schnellere GPU, aber nicht schnell genug, um sie zu einer guten Option gegenüber einer 14-nm-Comet-Lake-CPU mit sechs Kernen in Verbindung mit einer diskreten GPU mit geringem Stromverbrauch zu machen. Diese Art der Konfiguration bietet eine bessere Produktivität und bessere Grafikleistung und erfordert nicht einmal eine neue Architektur oder einen neuen Produktionsknoten. Alle Faktoren, die Ice Lake anstrebt, sind gleichermaßen möglich.

Das bedeutet nicht, dass Ice Lake sinnlos ist. OEMs, die nicht über genügend Platz, Wärme- oder Energiebudgets verfügen, um sowohl CPUs der U-Serie als auch diskrete GPUs unterzubringen, erhalten von Ice Lake die beste Grafikleistung und gleichzeitig eine leistungsfähige CPU.

Da Intel mit 10-nm-Designs voranschreitet, vermuten wir, dass viele dieser Probleme, die wir bei der Produktlinie der 10. Generation gesehen haben, behoben werden. Während ein zukünftiges 15-W-Kernteil mit sechs oder mehr Kernen mit Xe-Grafik seine 14-nm-Lebensdauer beenden wird, wird es hoffentlich mit den kommenden Ryzen-APUs konkurrieren und die Notwendigkeit einer diskreten Grafikkarte der MX-Serie überflüssig machen. Hoffen wir, dass es passiert, es liegt an Intel, es auszuführen.

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