Wie versprochen an unserem ersten Tag Radeon RX 5500 XT BewertungHeute schauen wir uns die 4-GB-Version an, um zu sehen, wie sie funktioniert und was noch wichtiger ist, wie sie nicht nur mit 8-GB-Modellen, sondern auch mit anderen Grafikkarten verglichen wird, die in derselben Preisklasse wie der RX 580 konkurrieren. Wir haben den Sapphire Pulse RX 5500 XT 4G und den Pulse RX 5500 XT 8G, beide in süßen kleinen Schachteln.

Das Tolle an der Verwendung dieser Karten für einen Test zwischen 4 GB und 8 GB ist, dass sie bis auf die Speicherkapazität identisch sind, sodass andere Faktoren wie die kühlere Qualität oder Laufzeitgeschwindigkeiten, die sich auf die Ergebnisse auswirken können, nicht berücksichtigt werden. .

Safir Darbe 5500 XT'ler High-End-Karten, die über UVP für rund 10 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sind, sind ein angemessener Preisaufschlag dafür, dass sie werkseitig übertaktet sind, einen gut gestalteten Kühler mit einer hervorragenden Aluminium-Rückplatte haben und sogar über ein doppeltes BIOS verfügen. Außerdem handelt es sich um relativ kompakte Karten mit zwei Steckplätzen, die nur 233 mm lang sind.

Das verwendete Testsystem umfasst: Core i9-9900K Takt mit 5 GHz mit 16 GB DDR4-3400-Speicher. Wie in unserem vorherigen Test haben wir 12 Spiele mit einer Auflösung von 1080p und 1440p getestet, die alle Voreinstellungen oder Einstellungen mittlerer und hoher Qualität verwenden. Schauen wir uns also die Ergebnisse an.




Experimente

Zuerst gibt es Shadow of the Tomb Raider, und hier war der 4 GB 5500 XT 10% langsamer als die 8 GB-Version, wenn man die durchschnittliche Bildrate betrachtet. RX 580 und 6% langsamer RX 590. Auch gleich GTX 1650 SuperDurchschnittlich 2 fps mehr bei einer Leistungssteigerung von nur 3%.




Das Erhöhen der Auflösung auf 1440p ändert nicht viel. Die 4-GB-Version war diesmal 11% langsamer und liegt wieder auf dem Niveau des RX 580 und etwas vor der GTX 1650 Super.







Der Leistungsabfall für die 4-GB-Version von Assassins Creed Odyssey bei 1080p ist recht gering. Er stellte außerdem fest, dass diese Leistung mit der GTX 1650 Super vergleichbar ist.




Interessanterweise führt die Umstellung auf 1440p beim 4 GB 5500 XT zu einem deutlichen Leistungsabfall, und das ist interessant, da der 1650 Super fast keine Schmerzen zu haben scheint. Infolgedessen war der 4 GB 5500 XT 12% langsamer als der 1650 Super. Unter diesen Bedingungen betrachten Sie im Wesentlichen das Leistungsniveau des RX 570.




In naher Zukunft müssen wir den Red Dead Redemption 2-Test für diese GPUs niedrigerer Qualität mit mittleren und niedrigen Einstellungen aktualisieren, die für diese GPU-Klasse einfach zu hoch sind. Das 4 GB 5500 XT mit 1080p verzeichnet eine Leistungssteigerung von 9%, was nicht besonders gut ist und 9% langsamer ist als das 1650 Super.

Während der 4 GB 5500 XT auch bei 1440p einen Erfolg hat, denken wir, dass der größte Leistungsengpass hier die GPUs selbst sind, mit anderen Worten, die GPUs ertrinken, bevor die VRAM-Kapazität zu einem ernsthaften Problem wurde.

Bei der Umstellung auf World of Tanks reserviert dieses Spiel nur 3 GB VRAM bei 1440p unter Verwendung der maximalen Einstellungen für die Spielqualität mit der HD-Client-Version. Bei 1080p sehen wir keinen Unterschied zwischen der 4-GB- und der 8-GB-Version des 5500 XT.

Dieselbe Geschichte in 1440p, mit nur bis zu 3 GB zugewiesenem Speicher bieten sowohl die 4 GB- als auch die 8 GB-Version das gleiche Leistungsniveau.

Das 4 GB 5500 XT lässt im Vergleich zum 8 GB-Modell in Far Cry New Dawn einige Frames fallen, aber die Gesamtleistung bei 1080p mit der zweithöchsten Voreinstellung ist immer noch sehr gut.

Das gleiche ist bei 1440p zu sehen. Wir verwenden die Voreinstellung mit der zweithöchsten Qualität und obwohl der 4 GB 5500 XT immer noch durchschnittlich etwas mehr als 60 fps erreicht.

Wir spielen nicht Rainbow Six Siege mit den höchsten Einstellungen für die visuelle Qualität, sondern die zweite Qualitätsvoreinstellung mit einer zu 100% angepassten manuellen Render-Skala. Die 4 und 8 GB 5500 XT-Modelle liefern durchschnittlich 128 fps bei 1080p.

Wir sehen die gleiche durchschnittliche Bildrate auch bei 1440p. Diese gekürzte Version war jedoch insgesamt nicht flüssig, obwohl die 1% niedrige Leistung beim 4-GB-Modell abnahm und immer noch sehr gut spielbar war.

Wir haben jetzt Star Wars Jedi: Fallen Order und sehen keinen Leistungsunterschied zwischen den 4-GB- und 8-GB-Versionen des 5500 XT bei 1080p unter Verwendung der hochwertigen Voreinstellung, die einen Schritt unter der maximalen Einstellung von 'Ultra' liegt.

Wir beobachten die gleiche Leistung bei 1440p Leistung. In diesem Spiel bot die Radeon 5500 XT im Grunde die gleiche Leistung wie die 1650 Super oder sogar die 3 GB GTX 1060.

In Battlefield V konnte das 4 GB 5500 XT mit der 8 GB-Version bei 1080p mithalten, und beide lieferten durchschnittlich 83 fps, was im Wesentlichen der Leistung entspricht, die Sie vom RX 580 erhalten würden.

Die Story ändert sich jedoch bei 1440p, wo der 440 5500 XT Probleme hatte und die durchschnittliche Bildrate um 11% reduziert wurde. Dies bedeutet, dass der 5500 XT nur noch mit dem 1650 Super und dem RX 570 mithalten kann.

Call of Duty: Modern Warfare ist selbst bei 1080p speicherhungrig, aber wir verwenden die höchstmöglichen Qualitätseinstellungen. Das 4 GB 5500 XT hatte einen beeindruckenden Durchschnitt von 96 fps, aber das lag hinter der 8 GB-Version sowie 15% hinter der GTX 1650 Super von Nvidia.

Der Rückgang bei 1440p war ebenfalls drastisch. Hier war die 4 GB-Version 17% langsamer und auch hier hatte die 4 GB 1650 Super nicht das gleiche interessante Schicksal. Wieder einmal sehen Sie eine ähnliche Leistung wie beim RX 570 mit dem 4 GB 5500 XT in diesem Titel.

Beim Testen mit Metro Exodus unter Verwendung von Ultra-Qualitätseinstellungen entspricht das 4 GB dem 5500 XT, der 8 GB-Version und dem 8 GB RX 580, und wir sehen dasselbe bei 1440p, und diesmal produziert das 4 GB 5500 XT, die GTX 1650 Super, durchschnittlich ~ 20% mehr Frames.

Der F1 2019 ist nicht speicherintensiv und daher lieferten die 4- und 8-GB-Versionen des 5500 XT die gleiche Leistung bei 1080p. Dieselbe Situation bei 1440p, dieselbe Leistung, die Sie vom RX 580 erhalten würden, wo der 4 GB 5500 XT für durchschnittlich 86 fps gut ist.

Schließlich gibt es das Gears 5, bei dem wir keinen Leistungsunterschied zwischen den 4- und 8-GB-Versionen des 5500 XT feststellen konnten. Mit 1440p senden beide Modelle 48 fps aus, die gleiche Leistung wie der RX 580 und die GTX 1650 Super.

Leistungszusammenfassung

Wenn man sich ein Dutzend Spiele ansieht, die mit 1080p und 1440p getestet wurden, ist es Zeit, all diese Daten zu vernichten. Betrachten wir zunächst die durchschnittliche Leistung dieser 12 Titel. Diese Grafiken geben nicht das ganze Bild wieder, aber wir werden einen kurzen Blick darauf werfen.

Das Betrachten dieser Ergebnisse kann irreführend sein, da sie nicht zeigen, wann und wie Sie Probleme mit dem eingeschränkteren 4-GB-VRAM-Puffer haben könnten. Insgesamt war der 4 GB 5500 XT bei Betrachtung aller Spiele nur ~ 3,5% langsamer als die 8 GB-Version und lag auf dem Niveau des RX 580 und der GTX 1650 Super.

Wir sehen eine ähnliche Geschichte bei 1440p, diesmal war der 4 GB 5500 XT im Durchschnitt 5% langsamer als das 8 GB-Modell und passte erneut zum RX 580 und GTX 1650 Super.

Durch die Mittelung von 1080p-Daten sehen wir, dass sich der 4 GB 5500 XT die Kosten des RX 580 pro Frame leisten kann. Sie erhalten also die Hälfte des VRAM für ein effizienteres Produkt, und wir werden dies gleich diskutieren.

Das Paket stammt vorerst aus dem geringfügigen Rabatt von ~ 10 USD auf UVP, wobei die GeForce GTX 1650 Super pro Frame 5% günstiger ist.

Wenn wir uns jedoch einen einzelnen Titel wie Battlefield V ansehen, wird es für den RX 5500 noch schlimmer. Wir verwenden hier 1440p-Daten, da 4 GB VRAM-Kapazität die Leistung erheblich beeinträchtigen, was Sie zweifellos in den nächsten ein oder zwei Jahren sehen werden.

Wenn der Unterschied zwischen 4 GB und 8 GB Speicher sichtbar ist, ist die Radeon RX 580 meilenweit günstiger und die RX 570 gehört zu einer anderen Klasse und bietet die gleiche Leistung wie die 4 GB 5500 XT mit einem Rabatt von 24% pro Frame. Dies ist das beeindruckendste Diagramm, das wir bisher bei der Bewertung des Werts des 5500 XT überprüft haben.

Zum Abschluss gibt es einige RX 5500 XT 4 GB- und 8 GB-Grafiken, die die Ränder nach Spiel anzeigen. Hier können Sie das 4-GB-Modell sehen, das in Call of Duty Modern Warfare, Shadow of the Tomb Raider und Red Dead Redemption 2 zu kämpfen hat, als wir in Far Cry New Dawn, Assassins Creed Odyssey und Metro Exodus kleine Leistungseinbußen sahen. Diese Titel sind so klein, dass es sich nicht wirklich lohnt, darüber zu sprechen.

Gemessen an der um 1% geringeren Leistung sehen wir oft ähnliche Margen, aber die 4-GB-Version hatte es in Assassins Creed Odyssey schwerer.

Bei 1440p sehen wir für die Hälfte der getesteten Spiele keinen Unterschied zwischen den 4-GB- und 8-GB-Modellen, zumindest beim Vergleich der durchschnittlichen Bildratenleistung. Der Leistungsabfall bei Call of Duty war enorm, wir sehen auch einen gewissen Rückgang bei Assassin's Creed und einen zweistelligen Leistungsverlust bei Battlefield V und Shadow of the Tomb Raider.

1440p 1% niedrige Daten sind das Diagramm, das am besten für die zukünftige Leistung beschrieben wird. Wir sehen wenig oder gar keinen Effekt für die Hälfte der getesteten Spiele, aber die andere Hälfte sieht zweistellige Treffer bei der Framerate, wobei drei Titel um mehr als 15% fallen.

Energieeffizienz oder mehr VRAM?

Die verspätete Ankunft von AMD mit den gängigen Navi-Angeboten kann mit einem 7-nm-Versorgungsproblem zusammenhängen. Sie sind nicht in der Lage, in erheblichen Mengen zu verkaufen, die eine preisliche Wettbewerbsfähigkeit rechtfertigen. Ab sofort ist es ein attraktiverer Kauf als die GeForce GTX 1650 Super 4GB 5500 XT. Im Allgemeinen sehen Sie das gleiche Leistungsniveau mit einem sehr kleinen Rabatt. In unserem kleinen Vergleichsspielbeispiel schien die Leistung der GTX 1650 Super konstanter zu sein, da Spiele wie Battlefield V und Call of Duty Modern Warfare aufgrund des begrenzten 4-GB-Speicherpuffers keinen größeren Leistungseinbußen ausgesetzt waren.

Wenn Sie nach einer effizienten Budget-Grafikkarte suchen, GTX 1650 Super Es sieht nach dem richtigen Weg aus. In einer kürzlich durchgeführten Umfrage haben wir jedoch gefragt, was Gamer bevorzugen: Energieeffizienz oder VRAM-Kapazität, und wie wir vermutet haben, hat eine überwältigende Anzahl von Ihnen Ihre bevorzugte Speicherkapazität ausgewählt.

In diesem Fall sind weniger als 200 US-Dollar für Ihre Grafikkarte möglicherweise nicht an 4 GB 5500 XT für 170 US-Dollar oder 4 GB GTX 1650 Super für 160 US-Dollar interessiert. Manchmal können Sie 8 GB RX 580 für 170 US-Dollar kaufen. 150 Dollar. Die alte Radeon verbraucht viel mehr Kraft, aber wen interessiert das? - würden wir nicht - und es scheint, dass ein großer Teil von ihnen zustimmt.

Es ist erwähnenswert, dass der Stromverbrauch im Leerlauf ungefähr gleich ist. Während der RX 580 beim Spielen möglicherweise heißer und höher läuft, scheint es für die meisten wichtiger zu sein, zusätzlichen Speicherplatz mit Speicher zu haben. Und genau das tun wir mit neueren 4-GB-GPUs für den gleichen Geldbetrag, solange Sie die über 2 Jahre reduzierte RX 580 8-GB-Grafikkarte kaufen können. Wenn AMD den Preis für 8 GB 5500 XT für mehr als 170 USD und für 4 GB für rund 140 USD festgesetzt hätte, wären dies unserer Meinung nach praktikable Optionen. Dies ist jedoch angesichts der derzeitigen Angebotsbeschränkungen unwahrscheinlich.

Vergleich von 4 GB und 8 GB VRAM

Bevor wir fertig sind, lassen Sie uns etwas mehr über 4 GB- und 8 GB-Speicherpuffer sprechen.

Es gibt viele Kontroversen zu diesem Thema. Während viele Leute argumentieren, dass 4 GB nicht ausreichen und Grafikkarten 2019 nicht mit einer derart begrenzten Speicherkapazität verkauft werden sollten, argumentieren andere, dass 8 GB für 1080p-Spiele immer noch zu viel sind. Unserer Meinung nach ist weder richtig noch falsch, es hängt nur hauptsächlich davon ab, was Sie spielen möchten und wie Sie spielen möchten.

Jetzt geben wir zu, dass 200 US-Dollar für eine kleine GPU mit einem 128-Bit-Speicherbus Ende 2019 zu viel waren, unabhängig von der Speicherkapazität. Wir versuchen also definitiv nicht, die Preisgestaltung des RX 5500 XT oder GTX 1650 Super zu rechtfertigen, wie viel VRAM Du sagst du brauchst.

Wenn Sie beispielsweise ein konkurrenzfähiger Spieler wie ich sind, dem eine beeindruckende Einzelspieler-Erfahrung mit erstaunlichen Grafiken nichts ausmacht, spielt die VRAM-Kapazität keine Rolle. Zum Beispiel, wenn ich spiele Battlefield VTexturen und viele andere Qualitätseinstellungen werden nicht auf das Ultra-Level aktualisiert, sondern fast alle sind niedrig eingestellt, wodurch die VRAM-Nutzung von etwa 5 GB auf nur 3 GB sinkt und das Spiel ehrlich gesagt immer noch gut aussieht.

... für jemanden, der Fortnite spielen möchte, ist es nur eine Geldverschwendung, mehr Geld auszugeben, um eine Karte mit mehr VRAM zu sichern.

Das Gleiche gilt für andere Spiele, die ich gespielt habe, wie Fortnite, Apex Legends und StarCraft II. Alle diese Spiele werden meistens mit Einstellungen von geringer Qualität gespielt, was es nur einfacher macht, Feinde zu erkennen und ablenkende Effekte zu entfernen. Ich bin auch hier nicht allein, die meisten Spieler spielen Esport- / Wettkampfspiele, auch diejenigen, die so anfangen wollen.

Mit anderen Worten, für jemanden, der spielen möchte Vierzehn TageMehr Geld auszugeben, um eine Karte mit mehr VRAM zu sichern, ist nur Geldverschwendung.

Aber wenn Sie nicht in Esport-Titel und Assassin's Creed Odyssey und Tomb Raider Shadow Für atemberaubende Grafiken und Story-Modi ist es wichtiger sicherzustellen, dass Sie eine Headroom-Grafikkarte in der VRAM-Abteilung haben, und es lohnt sich wahrscheinlich, eine kleine Prämie zu zahlen.

Wenn Sie ein solcher Spieler sind, sollten Sie 4-GB-Modelle wie die Pest vermeiden, insbesondere angesichts der bevorstehenden Pest. Xbox Serisi X. Es wird 16 GB GDDR6-Speicher haben, wobei 13 GB für Spiele verfügbar sind. Erwarten Sie, dass die nächste Generation von Spielen einen großen Sprung nach vorne bei der Speichernutzung macht.

Wenn Sie ein Spieler sind, der den Einzelspielermodus und die atemberaubende Grafik mag, sollten Sie 4-GB-Modelle wie die Pest vermeiden, insbesondere angesichts der Tatsache, dass die kommende Xbox Series X über 16 GB GDDR6-Speicher verfügt, auf den Spiele mit 13 GB zugreifen können. Erwarten Sie, dass die nächste Generation von Spielen einen großen Sprung nach vorne bei der Speichernutzung macht.

Bei alledem möchten wir Folgendes beachten: hat nicht genug VRAM ist nicht die Katastrophe, die einige verursacht haben. Ein Dual-Core-Prozessor zu haben und ein Quad-Core-Spiel oder ein besseres Spiel zu spielen, ist nicht nah. In diesem Szenario langweilen Sie sich sehr und haben eine schlechte Zeit, egal wie sehr Sie die Qualitätseinstellungen senken.

Mit eingeschränktem VRAM müssen Sie lediglich die Einstellungen für die Texturqualität verringern. Sicher, das Spiel sieht vielleicht nicht so gut aus, aber es wird trotzdem spielbar sein und alles, worauf Sie hoffen können, ist ein Making-Szenario. Wie ein Titel mit unzureichendem VRAM umgeht, hängt auch vom Spiel ab. Einige werden zu Diashows, bis Sie die Speichernutzung reduzieren, andere lassen Sie nicht einmal Einstellungen für höhere Qualität verwenden (Red Dead Redemption 2) und einige reduzieren oder entfernen Texturen automatisch vollständig, was häufig zu verschwommenem Durcheinander führt.

Es ist keine schlechte Sache, eine günstigere Option mit weniger Speicher für Gelegenheits- oder Wettkampfspieler anzubieten. Sie möchten jetzt nicht annähernd 200 US-Dollar für eine Kürzungsoption bezahlen. Wie wir schon sagten 4 GB 5500 XT Kommen Sie für 140 Dollar, dann wäre es ein ziemlich solides Geschäft, aber wie das Geschäft heute steht, 8 GB RX 580, Ende der Geschichte.

Einkaufsverknüpfungen: